============== DecalConverter v1.3 ============== Site Web : http://cscustom.fr.st Contact : cscustom@fr.st Auteur : Burney Halleck Note : ------- Je vous invite à consulter le site "officiel" de Decal Converter : http://cscustom.fr.st Le site contient une aide en ligne, un forum, ainsi qu'une réponse aux problèmes les plus fréquents. Il est régulièrement mis à jour, et vous pourrez soumettre vos suggestions et/ou problèmes directement dans le forum. Sommaire ---------- 0. Quoi de neuf dans cette version ? 1. Mais qu'est ce que c'est que çà ? 2. Installation 3. Utilisation 4. Support 5. Credits 6. Historique 0. Quoi de neuf dans cette version ? ------------------------------------- - Amélioration de la qualité de l'image. - Le redimensionnement de l'image fonctionne beaucoup mieux :)). - Ajout de la liste des derniers fichiers ouverts (dans le menu fichier). - Possibilité d'ouvrir directement une image en mettant un paramètre dans la ligne de commande. (Par ex : en créant un raccourci vers le programme dans le menu 'Envoyer Vers' de windows, l'image s'ouvrira automatiquement...) 1. Mais qu'est ce que c'est que çà ? ------------------------------------- Tout simplement un utilitaire pour faire très facilement des decals (ou "tags") pour Half-Life, ou n'importe quel autre Mod (Counter-Strike...) 2. Installation ------------- Exécuter DecalConverterSetup.Exe et chosir un répertoire pour l'application. Un raccourci sera créé par le programme d'installation, dans : Menu Démarrer\Half-Life. 3. Utilisation ------------- * Ouvrir une image (BMP, GIF ou JPEG) * Menu Picture / Make Decal... * Choisir le jeu pour lequel tu veux utiliser le tag. * Lire attentivement l'écran d'avertissement ! (au moins la première fois...) * C'est tout ! Tu peux tester ton tag. (je te conseille de créer une partie réseau pour le tester). ATTENTION : SURTOUT NE PAS RETOURNER DANS LE MENU 'CUSTOMIZE' DE HALF-LIFE. 4. Support ----------- Consultez le site "officiel" : http://cscustom.fr.st 5. Credits ----------- * vbAccelerator.com (http://www.vbaccelerator.com) - Un grand merci aux auteurs de ce site. En fait sans eux je n'aurai jamais pu créér Decal Converter, en particulier sans les librairies de gestion des images (réduction de couleurs et changement de taille). Si vous etes un programmeur VB, je vous conseille très fortement ce site, il contient beaucoup de codes sources de très bonne qualité, que l'on ne trouve nulle part ailleurs. (heu non, je bosse pas pour eux!) 6. Historique ------------- * v1.3 - Amélioration de la qualité de l'image. - Le redimensionnement de l'image fonctionne beaucoup mieux :)). - Ajout de la liste des derniers fichiers ouverts (dans le menu fichier). - Possibilité d'ouvrir directement une image en mettant un paramètre dans la ligne de commande. (Par ex : en créant un raccourci vers le programme dans le menu 'Envoyer Vers' de windows, l'image s'ouvrira automatiquement...) * v1.2 - Traduction des ecrans et de l'aide en francais ! - Amelioration de l'aide. - Correction de bugs qui apparaissaient sous Windows2000. * v1.1 - Amelioration importante de la gestion de la transparence dans les images : maintenant, quand vous ouvrez une image contenant des pixels de couleur bleu pur (#0000FF), ils seront automatiquement transparent. - Il est maintenant possible de rendre n'importe quelle couleur transparente (elle sera en fait remplacée par la couleur bleu pur à l'écran, mais dans le jeu elle sera transparente). - J'ai ajouté les fichiers readme en francais/anglais dans le menu Help, pour toujours plus de facilité. * v1.0 - Première version applicable de l'application. Bon ben ca m'a bien pris 20 heures pour le finir, j'en ai bavé avec cette gestion des 256 couleurs, malgré les bibliothèques de vbaccelerator.